Kanavi:每個人都有自己的想法,出現(xiàn)分歧的情況好像比較多

體育資訊1月24日報道宣稱 LCK杯HLE以2比1擊敗DNS后,HLE打野Kanavi選手接受韓媒kukinews專訪;
Q:獲勝感想?
Kanavi:今天比賽雖然2比1贏得比較艱難,但能贏下來還是萬幸。
Q:對陣BRO之后,隊內(nèi)關于哪些方面的復盤討論最多?實際感受到哪些地方發(fā)生了變化?
Kanavi:不只是對陣BRO之后,一直以來我們都在討論的是,我們是從不同隊伍來的,而且之前習慣的游戲方式也有些不同。所以現(xiàn)在最重要的事情是如何讓大家盡可能朝著同一個方向前進,我認為我們需要朝著那個方向努力。
Q:對競技狀態(tài)滿意嗎?如果感到遺憾,是哪些地方?
Kanavi:感覺不算糟糕,但第一局在優(yōu)勢時沒能打得更強勢,有些猶豫,這點比較遺憾。
Q:關于團隊配合問題,從打野的角度看,原因是什么?
Kanavi:就像剛才說的,我們隊伍無論是在找機會開團方面,還是在運營方面,似乎每個人都有自己的想法。目前這些想法還沒能統(tǒng)一,所以我們之間出現(xiàn)分歧的情況好像比較多。
Q:計劃以什么方式來進行磨合?
Kanavi:我們還有很多時間,所以會繼續(xù)練習。而且在練習時,如果某種方式能帶來最好的結果,比如聽某個人的指揮時效果很好,那可能就會采用那種方式。
Q:LPL和LCK舞臺的差異?
Kanavi:舉個例子,在LPL即使人數(shù)稍有不足,只要機會特別好,大家也會嘗試去開團。但在LCK,感覺更傾向于確保人數(shù)齊整后再進行團戰(zhàn)。
Q:為了克服此前比賽的遺憾,在哪些方面格外注意并做出了改變?
Kanavi:來到LCK后,我一直在努力適應LCK的比賽節(jié)奏。在這個過程中,因為這也是我第一次經(jīng)歷,所以好像也會出現(xiàn)一些失誤,不過這些問題應該都會隨著時間的推移得到解決。
Q:作為打野,您如何解讀當前版本?
Kanavi:實際上除非BP層面有特意傾斜,否則我覺得游戲里并沒有絕對的“核心”。當某條線有優(yōu)勢時,隊伍就會圍繞那條線打,或者如果有某個好的英雄,就會往那個英雄靠攏。
Q:有評價認為任務系統(tǒng)增肌后,打野的carry能力下降了,您同意嗎?
Kanavi:我覺得打野實際上是一條很好的路,是能很好發(fā)育的位置,所以拳頭這次給的任務系統(tǒng)好像給得不太好。當然,從任務角度看是有些不利,但因為對線上有優(yōu)勢,所以我不太確定打野是不是真的那么糟糕。
Q:如何評價下一個對手GEN?
Kanavi:看比賽的話,GEN首先是一支非常穩(wěn)固的隊伍,幾乎不犯失誤,打團戰(zhàn)之類的時候做得非常好,配合也很默契,我認為我們需要在這些方面努力跟上。和GEN比賽時,也能讓我們更多地認識到自己的不足,如果能好好學到那些東西就好了。
Q:最后請對粉絲們說句話?
Kanavi:一直非常感謝大家的支持,雖然競技狀態(tài)有些遺憾,但在我看來隨著時間推移,好好磨合的話應該能打好,所以希望大家不必過于擔心。我們會展現(xiàn)出更好的面貌,請繼續(xù)支持我們。一直非常感謝。